Em 1996, Tomb Raider levou os games de aventura a um novo nível , principalmente, mostrou ao mundo Lara Croft, uma das personagens mais marcantes do entretenimento dos gamemaníaco . Para comemorar os dez anos da série, a Eidos Interactive presta um tributo ao game e seu impacto fenomenal, Tomb Raider: Anniversary.
Lara Croft foi contratada por Jacqueline Natla, diretora geral da Natla Technologies para recuperar um misterioso artefato o qual havia rumores que se encontrava escondido numa tumba peruana. Lara encontra o artefato se dando conta de que se tratava apenas de uma parte entre três do poderoso Scion, uma relíquia do continente perdido de Atlântida. Lara descobre não ser a única que busca o Scion e, surpresa! Sua cliente não é quem aparenta ser. A história se inicia com uma explosão em Álamos, Novo México, que arremessou um artefato ao céu o qual aterrissou em um desconhecido e deserto vale. Sua primeira missão consiste em ir até o Peru e adentrar-se na misteriosa cidade de Vilcabamba, uma antiga civilização Inca e encontrar o primeiro fragmento do Scion. Após um confronto com Larson, ele lhe diz que Natla enviou Pierre para encontrar as outras duas partes do Scion, uma na Grécia e outra no Egito. Depois de já ter descoberto todos os planos maléficos de Jacqueline Natla e estar em posse dos três fragmentos do Scion, Lara segue a vilã e seus capangas até a mítica Atlântida. E lá é onde toda a trama se finaliza, nossa heroína derrota Natla e finalmente consegue destruir o Scion.
O game é um re-criação da primeira versão, feita através da tecnologia gráfica de (Tomb Raider Legend), claramende aperfeiçoada, e preserva os elementos que fizeram da série um hall-game, com mais de 7 milhões de cópias vendidas.
Lara vai par vários locar do mundo, como Egito, Peru, Europa , atrás de artefatos, explorando cavernas e vários outros ambientes, enquanto combate monstros e adversários humanos.
A nova tecnologia deste jogo é o Multipath que significa que todos os caminhos levam ao mesmo lugar.
O autograb é opcional, ou seja, em Legend, quando saltávamos para um parapeito, Lara agarrava-se automaticamente. Neste jogo, isso já é opcional. Uma escolha para os verdadeiros veteranos da série.
