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18 11 2007

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análise: Heavenly Sword

3 11 2007
por iron herrero
 
Fabricante: Ninja Theory
Lançamento: 12/09/2007
Distribuidora: SCEE
Suporte: 1 jogador, cartão de memória
 
uns dos mais esperado jogo no estilo God of War checa com surpresas, esse jogo esta pra os consoles mais potentes (ps3 e x 360) com incríveis cenários e gráfico, com lutas super incríveis não da pra perde cada secundo de jogo, luta contra uma tropa inteira de inimigos,com 3 posição  força velocidade  e alcance pra fazer os ataques mais devastadores dos jogo
lute mano a mano com o inimigos mais poderosos,
 
 
super ataques ,
o maior charme do jogo é a sua jogabilidade e efeitos de deixar babando , muitos ataques para se realizar e com muitos inimigos pra deixar o jogo mais divertindo, com kai tabem jogavel  você pode fazer super manobras pra evitar lutas corpo a corpo que são muito bem feitas e usar ataque de arco e flecha,
 
design super original,
os design dos personagem são maravilhosos e original com toques bem artísticos, musicas jogabilidade e todo bem feitos, parece um filme de tão bem feito cada objeto do cenário pode se quebrar e se mover  individualment, cada parte do jogo é bem curta o jogo em si não tem mais de 6 horas de jogo  mas ele é bom que deixa você querer jogar duas vezes só pra pegar o extra

comedario do escritor ,

você vai querer jogar outra e outra vez ate conseguir o extras e mesmo assim você não vai enjoar dele
 
 




análise: Heavenly Sword

26 10 2007
“A deusa da guerra mostra o que sabe fazer”
por Gabriel Morato
valeu ai Gabriel pela análise !!


O PlayStation 3 precisa desesperadamente de um God of War – um jogo de ação de qualidade capaz de entreter os jogadores hardcore. Estes compraram o console no seu lançamento e ainda esperam uma justificativa por ter pago pelo aparelho mais caro dessa geração. Heavenly Sword parece ser exatamente isso… mas talvez até demais.

O título de estréia da Ninja Theory (formada por ex-membros da Just Add Monsters, responsável por Kung Fu Chaos) foi um dos primeiros jogos da atual geração a ser anunciado em meados de 2003. Muita coisa mudou desde então, incluindo a estréia de Kratos no que viria a se tornar um dos games essenciais do PlayStation 2. Mas a semelhança entre os dois é impressiona – aliás, a abertura de Heavenly Sword é curiosamente parecida, da estrutura de flashback até o close do rosto da protagonista ao lado das opções. Isso certamente levantará muitas expectativas, e através de uma mistura de jogabilidade variada e narrativa cativante, poucos ficarão decepcionados.

Heavenly Sword conta a história de Nariko, filha do líder de um clã responsável por guardar a lâmina titular. Apesar de dar grande poder ao seu dono, ela também consome sua vida – algo que a fez carregar desastre por onde passou. Mas todo esse potencial atraiu a atenção do rei Bohan, que vê na espada sua chance de dominação global. Nariko deve não apenas enfrentar exércitos inteiros para impedir que a Heavenly Sword caia nas mãos erradas, mas também lutar contra o tabu de ter arruinado uma antiga profecia.

A jornada é composta de capítulos divididos em pequenas fases, cada uma levando alguns poucos minutos para serem completados. Usando um elaborado sistema de combate, jogadores precisam dominar as diferentes habilidades da espada sagrada para garantir sua sobrevivência. Ao contrário de God of War, existem muitas nuances nesse estilo de combate, em grande parte devido às três variações de ataque – longa distância, normal e forte. O game emprega dois botões para ataques (que permitem uma série de combos) e dois outros para acionar as posições diferenciadas. As defesas acontecem automaticamente, contanto que você esteja usando a mesma posição do inimigo e não esteja atacando.

Apesar de relativamente simples em sua execução, o sistema de batalha não é dos mais fáceis, em grande parte pela ausência de defesa ativa e a necessidade de lidar com dezenas de inimigos ao mesmo tempo. Ao contrário de outros games, aqui eles não fazem fila, atacando todos ao mesmo tempo. Além disso, muitos dos oponentes são especialmente hábeis em se defender dos seus ataques, causando alguma frustração. Com isso, a aventura pode não ser tão acessível ou recompensadora quanto God of War – mas nem por isso não é divertida. Em contrapartida, Heavenly Sword faz um excelente trabalho em manter a variedade altíssima, com muitas pequenas variações nos desafios – inclusive controlar Kai, uma colega arqueira de Nariko que muitas vezes rouba a cena. Alguns desses passatempos alternativos podem ser frustrantes (como os quebra-cabeças de arremessar chapéus em sinos direcionando-os com o sensor de movimento do SIXAXIS), mas o resultado final certamente é bem positivo.

O que mais impressionará é o nível geral da produção: as cenas não-interativas que carregam a narrativa são simplesmente deslumbrantes, com excelente atuação e dublagem. Alguns truques, como dividir a tela para mostrar uma seqüência interativa ao lado de algo separado como no seriado 24 Horas é uma das sacadas mais bem aproveitadas. E com excelente atuação nas expressões faciais e corporais aliadas a personagens muito interessantes, mesmo que você não curta tanto o combate, certamente vai querer chegar ao fim só para ver como os eventos vão se desenrolar.

Infelizmente, essa ansiedade tem um efeito colateral ruim: a aventura é relativamente curta, podendo ser terminada em pouco menos de seis horas. O único incentivo para rejogar é tentar fazer combos mais longos para conseguir Glifos, o item colecionável que libera os extras – o que provavelmente não vai fazer muitos jogarem tudo novamente.

De resto, o game apresenta alguns pequenos defeitos que não são terríveis, mas prejudicam o efeito final: a taxa de quadros é bastante instável, e na última luta caí visivelmente. Além disso, mesmo com uma instalação obrigatória de 2GB no disco rígido, Heavenly Sword ainda tem telas de carga de dados extremamente longas entre capítulos (que felizmente são disfarçadas muito bem entre fases).

Não vai ser fácil ignorar tantas coincidências entre o semideus grego e a heroína oriental, mas Heavenly Sword definitivamente consegue andar com suas próprias pernas. A equipe britânica conseguiu colocar uma dose de carisma, humor e drama que dão um ar épico à aventura – e com a falta de títulos de peso no PlayStation 3, os donos do console vão apreciar o que deve ser a primeira parte de uma importante trilogia para o console.





analise: Resident Evil 4

23 10 2007
Fabricante:Capcom
Lançamento: 25/10/2005
Distribuidora:Capcom
Suporte:1 jogador, cartão de memória
 
 

gráficos macabros e inteligentes

resident evil 4 tem um gráfico maravilhosos, se você odiou as episódio anteriores vai adorar esse novo episódio, a roupa do personagem tem milhares de pixel deixando muito real e o clima de survival horror, uma das mais marcando nessa historia é que os inimigos dem um inteligência artificial simples e reativa , mas dá a impressão de mais real , fazendo os oponentes correrem em direção ao jogador . Por exemplo, quando Leon se encontra em uma torre muito alta a qual os inimigos não conseguem subir, eles tacam fogo na torre para acabar com Leon. Quando ele se encontra no teleférico, o jogador tem de estar atento por onde está chegando os inimigos,

som de gritos e ¿vou fazer picadinho de você?

o som esta bem legal ficou super, com muita ação ficou muito dez mas fica só na ação, ação, ação, e ficou super enjoativo,

Deixou de ser um “Survival Horror” e virou um “Survivor” somente. outra coisa que deixa a desejar é a jogabilidade pra pc um erro muito grave, ja que a maioria das pessoas tem pc’s e não consolas, o seu lado forte se destaca no meio da historia quando você entra no castelo ja que você tem que pensar o que fazer depois de cada ação, e os inimigos não parece zumbis e sim monstros alterandore com muito mal humor, você vai acostumar a escutar ¿vou fazer picadinho de você? ou ¿mata-lo? claro que em espanhol,

historia não é a mesma ¿?

agora que queria saber o que seria com o zumbis numa cidade deserta, mas agora é na espanha e a cidade esta muito cheia de monstro bem feios, ficou tão diferente a ponto de deixar o pessoas mais viciada pela serie só pela historia vermelho de raiva, agora a historia é assim, Seis anos depois dos eventos ocorridos nas Montanhas Arklay e na cidade de Raccoon em 1998, Leon S. Kennedy agora se tornou um agente especial sob a jurisdição do Presidente dos Estados Unidos, e está na Espanha com a missão de resgatar Ashley Graham, a filha do presidente, seqüestrada por um grupo terrorista desconhecido. Contudo, Leon descobre que tal grupo chamado “Los Illuminados” é um culto religioso, que utiliza um estranho tipo de parasitas antigos conhecidos como “Las Plagas” (As Pragas) que transformam as pessoas em assassinos alucinados, os “Ganados”, controlados mentalmente por Osmund Saddler, o misterioso líder da seita. Agora, Leon precisa evitar que essa nova ameaça se espalhe pelo mundo.

resumo

Imperdível

Mesmo que você não vá com a cara do jogo, deveria pelo menos dar uma chance ao título. Esses produtos podem virar clássicos no futuro, e são daqueles que você não consegue largar, resident evil 4 é o jogo que deixa vc jogando sem para, Os famosos habitantes da vila soltam seus palavrões hispânicos de sempre. Poderia haver mais variações, mas continuam excelentes. Os diálogos estão num bom nível, mas algumas vezes algumas falas mostram-se um pouco fora do tom. resident evil 4 é o jogo que vai deixar você sem palavras..





preview: Super Street Fighter II Turbo HD Remix

20 10 2007

Street Fighter é a febre dos 90., vários clássicos nasceram nesse tempo com destaque para os jogos do SNK, como The King of Fighter. o Street Fighter evoluiu nesse tempos, até ganhar a quinta versão com Super Street Fighter II Turbo.
versão que faz estréia na PlayStation NW. Já na parte do Live Arcade, se trata da segunda aparição da franquia, pois este já tem Street Fighter II Turbo.
O game traz um elenco de 17 lutadores, incluindo os oito (Ryu, Ken, Chun Li e cia.), os quatro chefes de Championship (M. Bison, Balrog, Sagat e Vega), os quatro novatos de “Super Street (Cammy, Dee Jay, Fei Long e T. Hawk), e, por fim, Akuma,
, a novidade era uma barra auxiliar, que, quando se enchei, permitia realizar um golpe poderoso, chamado de super combo. São com devastadores golpes que podem definir a fim de um combate.
Agora nos consoles de nova geração, uns dos grande diferencial é o visual com super resolução. Os lutadores são deis vezes mais detalhados que no jogo original. Sendo assim, todos os quadros de movimento foram redesenhados pela Udon Comics, que já lançou

quadrinhos baseados nas histórias de Street Fighter .
A principal modalidade do game é o multiplayer online, em que o usuário pode jogar contra pessoas do mundo inteiro.





preview: Tomb Raider: Anniversary

17 10 2007
Fabricante: Crystal Dynamics
Distribuidora: Eidos Interactive
Plataforma:: PC PSP WII PS2

Em 1996, Tomb Raider levou os games de aventura a um novo nível , principalmente, mostrou ao mundo Lara Croft, uma das personagens mais marcantes do entretenimento dos gamemaníaco . Para comemorar os dez anos da série, a Eidos Interactive presta um tributo ao game e seu impacto fenomenal, Tomb Raider: Anniversary.

Lara Croft foi contratada por Jacqueline Natla, diretora geral da Natla Technologies para recuperar um misterioso artefato o qual havia rumores que se encontrava escondido numa tumba peruana. Lara encontra o artefato se dando conta de que se tratava apenas de uma parte entre três do poderoso Scion, uma relíquia do continente perdido de Atlântida. Lara descobre não ser a única que busca o Scion e, surpresa! Sua cliente não é quem aparenta ser. A história se inicia com uma explosão em Álamos, Novo México, que arremessou um artefato ao céu o qual aterrissou em um desconhecido e deserto vale. Sua primeira missão consiste em ir até o Peru e adentrar-se na misteriosa cidade de Vilcabamba, uma antiga civilização Inca e encontrar o primeiro fragmento do Scion. Após um confronto com Larson, ele lhe diz que Natla enviou Pierre para encontrar as outras duas partes do Scion, uma na Grécia e outra no Egito. Depois de já ter descoberto todos os planos maléficos de Jacqueline Natla e estar em posse dos três fragmentos do Scion, Lara segue a vilã e seus capangas até a mítica Atlântida. E lá é onde toda a trama se finaliza, nossa heroína derrota Natla e finalmente consegue destruir o Scion.

O game é um re-criação da primeira versão, feita através da tecnologia gráfica de (Tomb Raider Legend), claramende aperfeiçoada, e preserva os elementos que fizeram da série um hall-game, com mais de 7 milhões de cópias vendidas.

Lara vai par vários locar do mundo, como Egito, Peru, Europa , atrás de artefatos, explorando cavernas e vários outros ambientes, enquanto combate monstros e adversários humanos.

A nova tecnologia deste jogo é o Multipath que significa que todos os caminhos levam ao mesmo lugar.

O autograb é opcional, ou seja, em Legend, quando saltávamos para um parapeito, Lara agarrava-se automaticamente. Neste jogo, isso já é opcional. Uma escolha para os verdadeiros veteranos da série.





preview: Resident Evil 5

17 10 2007
Fabricante: Capcom
Distribuidora: Capcom
Plataforma:: PS3

Resident Evil 5 conhecido no Japão como biohazard 5 (バイオハザード-5)

A série de maior sucesso da Capcom, cuja venda passa de 27,3 milhões de cópias,

dêem sua continuação, ganhará um novo capítulo. “Resident Evil 5″ será o primeiro para a nova geração de consoles.

Agora, todo o belo visual da série será recriado com poder da alta definição dos consoles de nova geração. Aparentemente, O policial Chris da equipe Stars vai acabar com mais uma vez as experiências da Umbrella,

O produtor Jun Takeuchi, que trabalhou como animador em “Resident Evil 4″, conta que na equipe que trabalha nesta nova versão há funcionários que atuaram no primeiro game, de 1996.A história do jogo promete elucidar alguns mistérios do “Resident Evil” original,

Os episódios anteriores se passaram em localidades com os Estados Unidos e Espanha, mas a nova edição visita a África,

Somália,Takeuchi acha o local apropriado para tema de insanidade que pretende criar. Novamente, a sobrevivência, no meio do caos da nação da África, a iluminação do jogo é perfeitamente belo foi o ponto mais forte e tapem o gráfico dos personagem perfeitamente, modelos dos personagens serão mais detalhados que nunca. Cada fio de cabelo do personagem será montado individualmente,





preview: Resident Evil 4

17 10 2007
Fabricante: Capcom
Lançamento: 25/10/2005
Distribuidora: Capcom
Plataforma:: wii, pc, ps2, GameCube

Resident Evil 4 é um jogo de tiro em terceira pessoa que Depois de começar como um título exclusivo para GameCube,

que Foi lançado em 11 de Janeiro de 2005, e Resident Evil 4 comprou passagem para o PlayStation 2 que Foi lançado em 25 de Outubro de 2005 e promete reinventar o gênero horror e sobrevivência.

Fãs da série que acompanham a eterna luta entre os agentes S.T.A.R.S. e a maligna corporação Umbrella,

Leon S. Kennedy, o recém-recrutado policial de Raccoon City que observou em primeira mão os efeitos do vírus zumbi,

Seis anos depois dos eventos ocorridos nas Montanhas Arklay e na cidade de Raccoon em 1998, Leon S. Kennedy agora se tornou um agente especial sob a jurisdição do Presidente dos Estados Unidos, e está na Espanha com a missão de resgatar Ashley Graham, a filha do presidente, seqüestrada por um grupo terrorista desconhecido. Contudo, Leon descobre que tal grupo chamado “Los Illuminados” é um culto religioso, que utiliza um estranho tipo de parasitas antigos conhecidos como “Las Plagas” (As Pragas) que transformam as pessoas em assassinos alucinados, os “Ganados”, controlados mentalmente por Osmund Saddler, o misterioso líder da seita. Agora, Leon precisa evitar que essa nova ameaça se espalhe pelo mundo.

O jogo traz uma nova visão na série Resident Evil, com uma câmera em terceira pessoa e novas formas de ataque e interação com inimigos

A inteligência artificial dos inimigo é simples , mas dá a impressão de ser complexa, fazendo os oponentes correrem em direção ao jogador e ainda há armadilhas no cenário para aumentar a impressão de inteligência dos oponentes. Por exemplo, quando Leon se encontra em uma torre muito alta a qual os ganados não conseguem subir, eles tacam fogo na torre para aniquilar Leon. , pois esses podem derrubá-lo ou então matá-lo jogando objetos. O Jogo oferece uma grande gama de armas, monstros e armadilhas.








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